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sims2 trucos

Truco

Efecto

Para que los Sims esten bien sin hacer nada Salvaguardar en el menu 'Opciones', hacer el codigo 'move_objects on' en el modo 'Comprar', seleccionar el Sim que quieres y suprimirlo. Volver en el modo 'Vida' y pulsar sobre el Sim 'suprimido': ¡ Ahora no necesita nada !
Borrar todos los Sims de un barrio Selecciona un barrio. Cuando hay la vista general de los lugares, pincha al mismo tiempo sobre Ctrl, Shift y C. Entra el codigo deleteAllCharacters. Confirma. Un mensaje aparece diciendo que la proxima vez habra que crear nuevos personajes. Pincha sobre "si".
klapaucius 1000 Simoleons
water_tool Transforma vuestra casa en isla con agua alrededor
set_hour # Cambia la hora del dia (1 a 24)
set_speed # La velocidad del juego cambia (de -1000 a +1000)
interests Ver las personalidades y los gustos de vuestros Sims
autonomy # Cambia la manera de 'pensar' de vuestros Sims (# de 1 a 100)
grow_grass # Hace crecer el cesped (de 1 a 150)
map_edit on/off Editar el mapa
route_balloons on/off Informaciones de iniciacion on/off
tile_info on/off Pone o esconder las informaciones sobre las losas
log_mask Activa o esconde el registro de acontecimientos
draw_all_frames on/off Muestro y pone al dia la totalidad de las imagenes
history Bora el fichero del historico familial
edit_char Abre la ventana 'creacion de personaje'
lot_size # Cambia el tamaño de las parcelas
! Repetir el ultimo truco
; Sirve para separar los trucos multiplos
sweep on/off Muestra los momentos del juego
!;!;!;!;!;!;!;!;!;!; Repite el ultimo truco. Utilizar despues 'klapaucius' para tener mucho dinero. Luego, copiarlo y pegarlo cada vez que utilizas la ventana de trucos.
move_objects on/off Para poder mover todos los objetos.
flush Flushes app completely in to VM file. NT only. Useful to see how much memory is required at a given time to run the game (by tracking the app's WorkingSetSize).
sim_limits [millisegundas] Arreglar las millisegundas maximales permitiendo el simulador.
sim_peek Modificar las llamadas PeekMessage.
hist_add Añadir estadisticas historicas de una nueva familia a la familia actual.
core_dump Vaciar toda la memoria hasta core_dump_[fecha:hora].txt. (Enorme fichero)
sound_log Modificar los sonidos.
auto_level Herramientas de arquitectura automaticamente regladas al nivel requerido.
browser_failsafe Evitar el crash del explorador web.
html Modificar la creacion de paginas HTML.
tutorial No objeto tutorial cuando la casa tutorial esta cargada.
import [fichero FAM] Importar y cargar automaticamente el fichero FAM indicado.
quit Quitar 'Los Sims'.
save Salvaguardar la casa actualmente cargada.
shrink_ text [font_size] [text] Crear ficheros shrunk_text_#.bmp.
fam_test [opcount] Lanzar series de operaciones aleatorias en las familias sin techo.
log_animations Animaciones el la pantalla acontecimiento.
refresh_faces Actualizar los recursos BMP para todas las personas cuyo fichero IFF es inscribible.
debug_social Activar el marcador de debug para visualizar los resultados de las elecciones de dialogo de interacciones sociales.
rebuild_cp Reconstruir totalmente el panel de control/UCP.
crash Crashes game.
restore_tut Restablecer el tutorial.
sound_event Activar un acontecimiento sonoro.
visitor_control Controlar los visitantes con el teclado.
reload_people Recargar totalmente los esqueletos, las animaciones, las ropas y pieles de los personajes.
cam_mode Modo camera on/off
[directory path] Poner el repertorio del vecindario en el camino.
obj_comp Modifier la compression des objets dans un fichier de sauvegarde .Modificar la compresion de objetos en un fichero de salvaguarda.
music Modificar la musica.
sound Modificar los sonidos.
refresh_textures Actualizar las texturas y poner de nuevo los bitmaps de todos los personajes utilizados.
#export Copiar los arreglos de comportamientos en Tuning.txt.
#import Leer los arreglos de comportamientos de Tuning.txt
sim_speed# Velocidad del juego (# = -1000 a +1000)
swap houses [numero de casa] [numero de casa] Intercambiar los dos ficheros casa y actualizar las familias.
prepare_lot Verificar y preparar los objetos necesarios.
lot_border [] Preparar los bordes del terreno con banderas.
dump_happy Vaciar la lista de los tanteos de interaccion los mas recientes del personaje seleccionado hasta un fichero.
house [casa#] Cargar automaticamente la casa indicada sin preguntas [# = numero de la casa]
write_destlist Adjuntar la lista de destinaciones de las sendas al fichero AllRoutes.txt cada vez que se encuentra una nueva senda.
all_menus Modificar la presentacion de las interaccion indisponibles en los menus de control de personajes.
rotation [0|1|2|3] Rotacion de camara.
draw_origins Dibujar puntos de color para cada origen de un personaje.
bubble_tweak [valor] Modificar los bocadillos.
Tener mas dinero Hacer una pausa durante el juego y pulsar 'M'.
dump_mc No se como traducirlo
cht [nombre del fichero] Abrir el fichero 'file.cht' en la lista de trucos.
assert Forzar una afirmacion para someter a un test.
report_assets Modificar el rendimiento de capital.
auto_reset Reinicialisar los objectos automaticos.
quats Modificar las transformaciones de quaternion.
write_routes Copiar un fichero RTE cada vez que se encuentra un nuevo camino.
rosebud $1000 Simoleons (version 1.1 solamente)
No tener prisa Cuando llega la hora de ir a la escuela, puede ser que sus Sims no tengan tiempo para hacer todo lo que quieren. Por ejemplo, pueden perder el autobus. Entonces, pueden utilizar 'move_objects on' y poner una persona en la autopista para que el autobus no se vaya sin sus Sims.

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Actualizado: 16/12/2013